Requisitos
-Una PC que pueda ser dedicado en exclusividad a esto, y que mientras el servidor este ejecutandose NO SE USE
-PC que como minimo tenga 512mb de ram y un procesador entorno a 2 ghz
-Una conexion a internet, ya sea directamente o a traves de router, de minimo 2mb/320kbps
Instalar el programa de instalacion del server
Lo primero es descargar el hldsupdatetool, lo que se puede hacer desde http://tutogames.com/downloads/others/css/hldsupdatetool.exe
Una vez descargado, creamos el directorio srcds en la particion / disco duro que queramos (lo normal seria en C:\)
Pasamos a ejecutar el programa de instalacion, lo instalamos en la direccion C:/srcds una vez hecho, vamos a Inicio>ejecutar>cmd y ponemos el siguiente comando (en caso de no haber hecho el directorio en C:\, cambiaremos la letra a la que corresponda)
1º cd .. hasta llegar a C:/
2º cd c:\srcds
Y despues pasamos a ejecutar esto, respetando los espacios y guiones
HldsUpdateTool.exe -command update -game “counter-strike source” -dir .
“Respetando puntos, guines y demas”
Si te da algun error de WARNING: unrecognized parameter ’sourceö’
escribelo manualmente
Una vez hecho esto, si no ha ocurrido ningun problema, se empezaran a descargar archivos, lo cual llevara un buen rato, ya que son 1.2gb
Creando la configuracion
Una vez todo descargado, pasamos a hacer el CFG para el servidor, lo cual se hace muy bien desde este enlace
http://www.cstrike-planet.com/cfgmaker?cfg=srcds
En esa pagina se trata de seguir las instrucciones que te pone, y al final darle a “Create”, y lo que os salga, se selecciona, se copia, y en el bloc de notas se pega, y se guarda en el directorio
srcds\cstrike\cfg
Preparando el lanzamiento
Una vez hecho esto, hacemos un acceso directo del programa srcds al escritorio, y vamos con el boton derecho a propiedades del icono, y en destino, sin borrar lo que esta, añadimos (respetando guiones y espacios)
-tickrate 100 -secure -game cstrike -pingboost 1 +map de_dust2 -maxplayers 16 -autoupdate
Quedaria asi
C:\srcds\srcds.exe -tickrate 100 -secure -game cstrike -pingboost 1 +map de_dust -maxplayers 16 -autoupdate
Luego esto lo podemos variar, cambiando el limite de jugadores o el mapa inicial por ejemplo, ademas de todo lo que podemos variar al hacer la server.cfg
que esta en srcds/cstrike/cfg/server.cfg
Para saber cual es nuestra ip Publica vayan a http://www.whatismayip.com
Puertos a abrir:
[UDP] 1200 a 1200
[TCP&UDP]27000 a 28000
Ahora si quieres piratear el server bajate este .rar haciendo un reemplazo de los otros archivos que tiens en tu nuevo server
Hay otra forma de crackear servers que casi no se encuentra en otro lado la cual es el semi-steam el cual yo recomiendo
lo primero que tienes que hacer es:
- Lo primero que hay que hacer es descargar este crackeador Aqui
- Luego descompriman y pegan en C:
- Apareceran dos carpetas, una llamada eSTEAMATiON.v1.8-ViTYAN y la otra uni-gmsrv-up-2.72-FiNAL-vityan(3)
- Abres la carpeta eSTEAMATiON.v1.8-ViTYAN veras 3 carpetas si tu server esta en windows abre la capeta WIN32 si es linux abres la de Linux
- Yo explicare en windows (Si necesitas ayuda para linux comentas)
- Empecemos abres la carpeta Win32 y veras 4 carpetas mas de las cuales solo usaremos 2 la cfg y la Source and Source 2007 Engines
- Copias la carpeta cfg a tu directorio de tu server ocea en la carpeta srcds asi:
- Y la carpeta Source and Source 2007 Engines la abres y los archivos que veras son dll’s q van dentro de la carpeta bin del server en srcds/bin copia y pega si t pide reemplazar crea una copia del archivo q se reeplazara por si las dudas y sobreescribes
- Ok terminamos con esa parate hoy viena la otra parte que es crackear el archivo engine.dll que esta en srcds/bin
- Abre la carpeta uni-gmsrv-up-2.72-FiNAL-vityan(3) que esta en la carpeta extraida del .rar
- Dentro de ella veras 4 carpetas mas, yo usare la Release(Windows x32) porque mi windows es de 32 bits
- Abrimos la carpeta y veran 2 archivos uno vup86 y otro vup86alt
- Pues dentro de esa carpeta colocamos nuestro engine.dll que esta en srcds/bin hagan una copia de seguridad por si acaso, quedara asi:
- Luego de eso abren una ventana de MS-DOS Inicio-Ejecutar-Escriben cmd, para windows vista/7 Van a inicio-En la parte de busqueda escriben lo siguiente cmd y enter
- Cuando les aparesca la ventana de MS-DOS que es una asi:
- Entonces como yo estoy en el disco local C: lo unico que tengo que escribir es cd .. hasta llegar a C:
- cuando llege ahi escribo cd C:\Crackear_server_css_semi-steam_By_Mike_AR\uni-gmsrv-up-2.72-FiNAL-vityan(3)\Release(Windows x32)
- Luego estando ahi escribimos este comando Vup86 -esteamation-prep engine.dll
veran esto:
- Luego presionan enter y empesara a parchear su engine.dll y por ultimo quedara asi:
- Si todo sale Bien al final dira ALL FILES HAVE BEEN SUCCESsFULLY PATCHED. HVE FUN!!!
- Van a la carpeta donde pusieron el engine.dll que deberia estar en C:\Crackear_server_css_semi-steam_By_Mike_AR\uni-gmsrv-up-2.72-FiNAL-vityan(3)\Release(Windows x32)
- Copian ese archivo y lo pegan en srcds/bin reemplazando el archivo que esta ahi pero antes crear una copia de seguridad.
- inician su server y listo
Nota:La ventaja de este metodo de parcheo es que puedes tener administradores con el mani admin plugin porque no interfiere las steam id’s mientras que el otro metodo que esta arriba no muestra steam id lo cual significa no admins para mani admin plugin solo rcon.
He aqui un video:
Bueno espero q les sirva



04/16/2010
#1
gracias si sirve…. no me sale ec problema del team….
04/24/2010
#2
heey men muchas gracias… gracias a ti sirvio mi server…
04/28/2010
#3
Que bien, estamos para ayudarte